Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2020 August 06

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
2D массим?
источник

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
массив*
источник

NR

Na Ri in Unity3D & CG / Unity 3D
Тут что-то типа
источник

NR

Na Ri in Unity3D & CG / Unity 3D
да, 2д массив
источник

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
куча операций а все равно, формировать массив надо
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
почему не binary туда сюда
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
зачем вот эти строки, разделители и тп
источник

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
да в бинарном было бы быстрей и правильней.
источник

NR

Na Ri in Unity3D & CG / Unity 3D
dm
почему не binary туда сюда
Спасибо за подсказку , не знал от таком способе.
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
Roma
да в бинарном было бы быстрей и правильней.
Но блокнотиком обычным не посмотреть, не отредактировать
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
Max Cat
Но блокнотиком обычным не посмотреть, не отредактировать
Наверное для меша это и не нужно
источник

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
Спокойно, но зачем блокнотиком его редактировать?
источник

R

Roma in Unity3D & CG / Unity 3D
вот вот))
источник
2020 August 08

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник
2020 August 09

VS

Vadim Svetlov in Unity3D & CG / Unity 3D
Отпишитесь пожалуйста в ЛС кто работает с плагином Bolt. Для него пока не много мануалов, но нужно кое-что разобрать. Пишите, не стесняйтесь - я вас не выдам.
источник
2020 August 11

Iv

Ink virg in Unity3D & CG / Unity 3D
Совет из-за угла. Если ты не готов "влаживать много" не откидывай людей без опыта. Иначе к тебе потянутся только неудачники неспособные при наличии опыта реализовать свои хотелки.
источник

АК

Андрей Каликин... in Unity3D & CG / Unity 3D
а звукарь не нужен, игра планируется для глухонемых?
источник

Iv

Ink virg in Unity3D & CG / Unity 3D
В таком случае, боюсь, у вас есть выбор двух пунктов из трех . Дешево, качественно, без нервов.
источник

А

Алексей in Unity3D & CG / Unity 3D
🚀Senior/Team Lead C# Developer 🚀

Компания: Deus Craft
Формат работы: #fulltime
Локация: удаленно

Deus Craft – компания разработчик игр для PC и мобильных платформ. Наша история начиналась в 2003 году. Сейчас мы самостоятельно разрабатываем и издаем несколько проектов для мобильных платформ. Мы уверенно растем и развиваемся. Любовь и страсть к играм – основа деятельности нашей компании.


Над чем работать?
Название проекта(ов): Grand Hotel Mania
На какой стадии проект(ы)? Мировой релиз состоялся
Жанры: Казуальные
Платформы: Android, iOS

На какие задачи (обязанности)?
- поддержка и развитие архитектуры, принятие технических решений на проекте;
- контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством архитектуры и кода;
- реализация игровой логики и механик мобильной игры;
- постановка и контроль исполнения задач;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Какого профессионала ищем?
- с опытом работы на позиции Senior/Team Lead от 2-х лет;
- уверенным знанием C#;
- умением
источник

АК

Андрей Каликин... in Unity3D & CG / Unity 3D
Алексей
🚀Senior/Team Lead C# Developer 🚀

Компания: Deus Craft
Формат работы: #fulltime
Локация: удаленно

Deus Craft – компания разработчик игр для PC и мобильных платформ. Наша история начиналась в 2003 году. Сейчас мы самостоятельно разрабатываем и издаем несколько проектов для мобильных платформ. Мы уверенно растем и развиваемся. Любовь и страсть к играм – основа деятельности нашей компании.


Над чем работать?
Название проекта(ов): Grand Hotel Mania
На какой стадии проект(ы)? Мировой релиз состоялся
Жанры: Казуальные
Платформы: Android, iOS

На какие задачи (обязанности)?
- поддержка и развитие архитектуры, принятие технических решений на проекте;
- контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством архитектуры и кода;
- реализация игровой логики и механик мобильной игры;
- постановка и контроль исполнения задач;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Какого профессионала ищем?
- с опытом работы на позиции Senior/Team Lead от 2-х лет;
- уверенным знанием C#;
- умением
это выглядит как "у нас был один программист, который всё тащил, потом его выгнали за ненадобностью"
источник