Привет, котятки
Хотелось бы ради практики создать простой сити-симулятор и все бы ничего, но интересует один вопрос: как создаются дороги и их пересечения?
Пока моя мысль заключается в том, чтобы использовать графы для этого
Буду рад любой информации
Если речь про геометрию, то процедурные меши. Создаются лофт-заготовки, которые растягиваются по кривой (дорога) и соединяются с заданными перекрестками. Перекресток можно изгибать посредством шейдера.
Где-то на просторах интернетов была статья, как создавалась Cities: Skylines, конкретно про движение автомобилей и дороги.