немного запутался в абстрактных классах, кто знает подскажите , есть два класса монстр и пуля, у монстра есть жизни, у пули есть урон, пытаюсь создать метод в классе монстр на получение урона но выдает ошибку, подскажите что не так делаю?
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Vampire.GetDamage () (at Assets/Scripts/Monsters/Vampire.cs:17) Vampire.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider other) (at Assets/Scripts/Monsters/Vampire.cs:46)
Привет. Подскажите пожалуйста. Мне нужно сделать так, чтобы OnMouseButtonDown и OnMouseButton срабатывали только на определённом объекте UI. Как отлавливать то, что клик произошёл на каком-то конкретном элементе?