Size: a a a

2021 June 25

K

Kelvin in unity3d.ru
Я просто про OnMouseButtonDown говорю
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
И OnMouseButton
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Сорян. GetMouseButtonDown
источник

P

Phantom in unity3d.ru
.
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
А для GetMouseButton аналог есть?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Raycast
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Но зачем тебе каждый кадр проверять?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Вот
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Так надо
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
OnMouseDown - работает как Input.GetMouseButtonDown. Он проверяет клик.
Input.GetMouseButton - отслеживает зажатие кнопки. Он не работает как OnMouseDown
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Рейкаст
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Я тебе уже сказал
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Да, и зачем-то потом кинул снова ссылку на OnMouseDown
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Потому что, если бы ты погуглил, ты бы нашел еще вот это
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
Вот это уже добренько
источник

K

Kelvin in unity3d.ru
На будущее. OnMouseDown  и OnMouseUp работают только с объектами, на которых есть коллайдеры. Для UI можно использовать интерфейсы: IPointerDownHandler, IPointerUpHandler.
источник

AS

Alex Speleers in unity3d.ru
кто-то решал проблему рваного поведения spring joint с рэгдолом?
источник