Size: a a a

2021 June 24

РС

Роман Сальников... in unity3d.ru
видимо этот текст надо было вставить в гитигнор да? Я думал он сразу уже заполнен, а он пустой у меня был
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
этот текст генерируется гитхабом, говорю же
источник

РС

Роман Сальников... in unity3d.ru
ну он есть на сайте, а в файле его нету видимо, потому что у меня гитигнор пустой был
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
значит репозиторий с пустым гитигнором был создан
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
https://hastebin.com/inamahaxey.php
вот нормальный
источник

Д

Дмитрий in unity3d.ru
источник

РС

Роман Сальников... in unity3d.ru
спасибо
источник

O

Odiljons in unity3d.ru
источник

O

Odiljons in unity3d.ru
источник

O

Odiljons in unity3d.ru
что сделать надо
источник

М

Матвей in unity3d.ru
источник

М

Матвей in unity3d.ru
Ребят, доброе утро, может, кто помочь с ошибкой
источник

РС

Роман Сальников... in unity3d.ru
ты скачивал андроид build support?
источник

РС

Роман Сальников... in unity3d.ru
в юнити хабе
источник

SP

Shura Proger in unity3d.ru
А код скинь
источник

SP

Shura Proger in unity3d.ru
Перезагрущи андроид сдк с хаба
источник

МК

Михаил К in unity3d.ru
создаю обьект из префаба Instantiate(spawnMonsters, hit.point, Quaternion.identity); , у префаба по оси Y поворот 180, но создается с 0, знаю что дело в кватернионе но не знаю как исправить помогите кто в курсе
источник

F

Firdavs in unity3d.ru
Ребят почему библиотек
using UnityEngine.UI;
Не работает
источник

МК

Михаил К in unity3d.ru
решено)
источник

IM

Ivan Morgun in unity3d.ru
А с чего ты взял, что она не работает?
источник