Size: a a a

2021 June 23

M

Marat in unity3d.ru
Тут не подскажу, можно глянуть, как реализуются реки в общем случае
источник

M

Marat in unity3d.ru
Попробуй тут написать
источник

M

Marat in unity3d.ru
источник

SB

Sergey Bogdanov in unity3d.ru
спс, у меня пока тоже голяк, та же инфа гуглится
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Спасибо
источник

N

Nuruddin in unity3d.ru
ах\эиа.
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
zя ошибся, материал один на весь тайлгрид, разные файлы только разные албедо текстуры подставляют(
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Переслано от Ilya Konovalov
Помоги пожалуйста если сможешь, есть такой код:
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Переслано от Ilya Konovalov
Из-за того, что я камеру развернул по X на 30 градусов, не правильно оттягивается объект
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Переслано от Ilya Konovalov
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Нашел решение)) оказывается в дебаг моде эдитора тайлгрид ассетам можно назначить геймобжекты которые они будут инстантиэйтить на месте тайла
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Нахера этот функционал прятать?
источник

В

Влада☺ in unity3d.ru
привет всем
источник

В

Влада☺ in unity3d.ru
как скомпилировать игру для андроида ?
источник

В

Влада☺ in unity3d.ru
вроде все установил
источник

ИП

Илья Повстяный... in unity3d.ru
Всем привет, bool isGrounded()
   {
       return Physics2D.Raycast(gameObject.transform.position, -Vector2.up, 1.33f);
   }
почему то isGrounded всегда показывает true, есть идеи как я это могу исправить?
источник

T

Titan_Wolf1 in unity3d.ru
Привет народ, снял галочку с анимаци Легаси, чтоб работала в аниматоре... В аниматоре показывается что анимация работает, а на сцене персонаж согнулся. Как это исправить, спасибо!
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Ребята, нужна помощь, как пофиксить это, если кто знает?
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Это Sprint Joint если что
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
источник