Всем привет, bool isGrounded() { return Physics2D.Raycast(gameObject.transform.position, -Vector2.up, 1.33f); } почему то isGrounded всегда показывает true, есть идеи как я это могу исправить?
Привет народ, снял галочку с анимаци Легаси, чтоб работала в аниматоре... В аниматоре показывается что анимация работает, а на сцене персонаж согнулся. Как это исправить, спасибо!