Size: a a a

2020 August 04

AP

Alexander P in unity3d.ru
Sdevy
Подскажите, а реально вот такие цифры фпс получить программно? Через deltaTime, unscaledDeltaTime даже близко нет таких цифр. В 10 раз меньше выходит, примерно.
Не попугаев надо считать, а время, затраченное на выполнение процедуры
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Mark Tsemma
еще можно остановившись в бряке, зайти внутрь экземпляра какого-то класса и в 1 выпадающем списке увидеть все его содержимое. а в логе как будешь печатать всю эту инфу?
+
источник

ИО

Илья 🔥 Огонь... in unity3d.ru
Товарищи, привет! Посоветуйте канал, куда можно дать клич: хочу в стартап в качестве разработчика игр. В лс, пожалуйста)
источник

PS

Pavel S. in unity3d.ru
источник

PS

Pavel S. in unity3d.ru
Там форум
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Alexander P
Не попугаев надо считать, а время, затраченное на выполнение процедуры
А причем здесь "попугаи"? Я считаю сколько апдейтов в секунду успевает выполниться.
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
Илья 🔥 Огонь
Товарищи, привет! Посоветуйте канал, куда можно дать клич: хочу в стартап в качестве разработчика игр. В лс, пожалуйста)
вливаешься в любой хакатон. цепляешь единомышленников, собираетесь в команду и после хакатона
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Sdevy
А причем здесь "попугаи"? Я считаю сколько апдейтов в секунду успевает выполниться.
А при том, что для этого берется синхронный таймер и счетчик
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Alexander P
А при том, что для этого берется синхронный таймер и счетчик
Можно пример какой-то? Что за "синхронный таймер" и что считает счетчик.
источник

ИО

Илья 🔥 Огонь... in unity3d.ru
Mokhov Dmitry
вливаешься в любой хакатон. цепляешь единомышленников, собираетесь в команду и после хакатона
Классика. Только вот хакатонов сейчас не видно(
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
Илья 🔥 Огонь
Классика. Только вот хакатонов сейчас не видно(
Вот, недавно был Ludum Dare, Siberian hackaton и совсем свежий dtf hackaton
источник

ДХ

Даниил Хинтер... in unity3d.ru
Илья 🔥 Огонь
Классика. Только вот хакатонов сейчас не видно(
А давно в геймдеве?
источник

ИО

Илья 🔥 Огонь... in unity3d.ru
Даниил Хинтер
А давно в геймдеве?
Увлекаюсь около 6 лет.
источник

EE

Evgenii Evgenivich in unity3d.ru
Увлекаетесь или же активно пишите, разрабатываете?
источник

EE

Evgenii Evgenivich in unity3d.ru
источник

ИО

Илья 🔥 Огонь... in unity3d.ru
Evgenii Evgenivich
Увлекаетесь или же активно пишите, разрабатываете?
Увлекаюсь
источник

EE

Evgenii Evgenivich in unity3d.ru
Ваша роль в команде?
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Здесь такие вопросы не обсуждаются. В лс продолжите
источник

ИО

Илья 🔥 Огонь... in unity3d.ru
Evgenii Evgenivich
Увлекаетесь или же активно пишите, разрабатываете?
Периодически делаю всякое. Например, баловался с mesh: https://vk.com/@dudareviv-cube-mesh-generator-in-unity3d
источник

DD

Den Dev in unity3d.ru
ты отбитый?
А давайте не будем кидаться оскорблениями
источник