Size: a a a

2020 August 04

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
Захотел подключить свой существующий проект к Гиту, начинаю пушить и в конце пуша он выдает, типа дядя Чи шо, более 100мбайт отправляешь, так нельзя.
Вопрос как быть ?

Делать 10818 коммитов и пушить их как то не хочется
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
в инспекторе же может существовать градус -16, а eulerangel выдаёт их в диапазоне от 0 до 360
Я надеюсь, что это шутка такая
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Time.time считает время от начала запуска приложения или сцены?
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Sdevy
Time.time считает время от начала запуска приложения или сцены?
Description
The time at the beginning of this frame (Read Only). This is the time in seconds since the start of the game
От старта игры.
Но это тип вопроса который сначала лучше гуглить, а потом писать в чат
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Arkasha
Description
The time at the beginning of this frame (Read Only). This is the time in seconds since the start of the game
От старта игры.
Но это тип вопроса который сначала лучше гуглить, а потом писать в чат
Я это читал. Именно понятие "старт игры" и смущает. Придется перепроверять.
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Sdevy
Я это читал. Именно понятие "старт игры" и смущает. Придется перепроверять.
Time.time is the amount of time in seconds that the application has been running for. It is read-only.
Время которое работает приложение. Тут довольно однозначно
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Arkasha
Time.time is the amount of time in seconds that the application has been running for. It is read-only.
Время которое работает приложение. Тут довольно однозначно
Да, видимо так. Ищу от старта сцены, попался Time.timeSinceLevelLoad и там тоже размыто :) since the last level has been loaded.   Видимо, левелом они называют сцену?
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Sdevy
Да, видимо так. Ищу от старта сцены, попался Time.timeSinceLevelLoad и там тоже размыто :) since the last level has been loaded.   Видимо, левелом они называют сцену?
Ну да, логично же
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
🎄 Viktor 🎄 Korkishko 🎄
Ну да, логично же
Да вот как-то привык к четким формулировакам. Написано Scene, значит Scene.
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
А тут, внезапно, левел! Да левелов можно в одной сцене наклепать вагон. Зависит от задачи.
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Sdevy
А тут, внезапно, левел! Да левелов можно в одной сцене наклепать вагон. Зависит от задачи.
Ну сказывается, что игровой движок, так то и game не приложение. Ну разобрались и славно
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Sdevy
А тут, внезапно, левел! Да левелов можно в одной сцене наклепать вагон. Зависит от задачи.
Правда, но документация не идеальна
источник

S

Sdevy in unity3d.ru
Arkasha
Ну сказывается, что игровой движок, так то и game не приложение. Ну разобрались и славно
Угу 👍
источник

SK

Serhii Kolisnyk in unity3d.ru
Есть вопрос: вот есть гуманоидный персонаж. И я начал для него анимаций из mixamo и купил ассет оружия. И если вставляю оружие в руку, то в разных анимациях оно держится по-разному в разных положениях. Как с этим бороться?
источник

AN

Arthur Novikov in unity3d.ru
Всем привет. Есть ли у кого референсы по логике создания карты с множественными зонами, по которым можно тапать?
источник

O

OneGuard in unity3d.ru
Здравствуйте!
источник

O

OneGuard in unity3d.ru
Я вот недавно захотел научится делать игры и мой взор упал на юнити, помимо этого учу ещё c#. Думал было бы полезно зайти в такой чатик
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
OneGuard
Я вот недавно захотел научится делать игры и мой взор упал на юнити, помимо этого учу ещё c#. Думал было бы полезно зайти в такой чатик
источник

👑

👑☆☆☆☆👑 in unity3d.ru
Raxmar kattakon. I dont know foreign languages i know uzbek. Sorry...
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
4 метра для музыки фоновой норм размер или надо бы ужать?
источник