Size: a a a

2020 June 19

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Все правильно тебе Александр пишет, лишнее действие
источник

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
А что будет быстрее . Огромный свитч, или поиск по массиву с linq
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Артем Петров
А что будет быстрее . Огромный свитч, или поиск по массиву с linq
Что?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Ты что искать собрался?
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
могу предположить что свитч
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Alexander P
Ты что искать собрался?
Смысл жизни *Бам дум тсс*
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Кажется, тут с задачей что-то не так
источник

DN

Dmitry Novikov in unity3d.ru
Свитч вида
Case 1: return dict[1]
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Свитч вида
Case 1: return dict[1]
И перебрать все элементы через кейс 🌚🌝🌚🌝🌚
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
ХД
источник

FD

FinniVꑭ Deadman in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Свитч вида
Case 1: return dict[1]
источник

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
Alexander P
Кажется, тут с задачей что-то не так
Да . Типа того . И что быстрее
источник

FD

FinniVꑭ Deadman in unity3d.ru
Идеально подходит
источник

DN

Dmitry Novikov in unity3d.ru
Артем Петров
Да . Типа того . И что быстрее
Лучше опиши задачу
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Артем Петров
Да . Типа того . И что быстрее
Ничего из предложенного
источник

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Свитч вида
Case 1: return dict[1]
*
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Артем Петров
*
Хмм а сразу нельзя вернуть что надо
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
зачем свитч?
источник

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Лучше опиши задачу
Ну типа я хочу сделать локализацию игры. В json хранятся все слова.
Тоесть на каждом тексте  (Unity textComponent) у меня висит компонент с enum.

Я думаю как лучше это сделать поиск по слову чтобы каждому тексту присваивалось нужное слово из массива слов
источник

FD

FinniVꑭ Deadman in unity3d.ru
0.о
источник