Вопрос может кто сталкивался. Вот для 2д в ngui и 2d toolkit есть стандартные решения для поддержки х1\х2\x4 текстур. А в стандатрном uGUI на данный момент как эту проблему решать? Особенно с учётом того если текстуры в атласы запакованы юнитевым пакером.