у меня тоже, но у меня другая проблема, у меня мало ресурсов в команде, и разрабочики уровня middle, за которыми надо смотреть и сопли подтирать/жопы их прикрывать
Грубо говоря - сейчас в компании все ещё распространена практика "я хз кто мне нужен - добавлю кого знаю и на час Митос без агенды". Это жрет дико много сил и времени
По разному. У меня в практике было: DBA - тут просто консалтинг на все услуги в Data Egret. новые инструменты (языки, библиотеки) - много обращений при начале использования, потом реже и реже, редкие базы данных - купить поддержку и использовать. Ну и редкие отдельные консультации по специфическим вопросам. Но бюджет не просто выбить на подобное, увы.
Я тоже не знаю «как эффективно», если честно. Овертаймлю, ну и на протяжении года непрерывно подкручиваю всё. Стало стабильнее, лучше, но из-за пассивных/незаинтересованных/малоэкспертных мидлов - всё равно хуйня
Не. Чеклисты - это то, что не нужно пытаться вспоминать или придумывать. Для DR - это то, что точно нужно не забыть отметить (что может быть существенно). Но я вообще люблю этот инструмент для упрощения жизни.
правило бойскаута - это прошел мимо бумажки, поднял, до ближайшей урны донес. а не дошел до урны, вспомнил про бумажку, вернулся, и сходил еще раз выкинул
значит, надо выращивать джунов в мидлов, а сеньоров с мидлов(набирая кандидатов с перспективами роста на следующий лвл, и очень хорошо, если на 2 лвла)
да это понятно, я про то что если усложнять такие мелкие правки то их просто не будут делать и при обновлении иде код будет пестрить. потом пестрить сильнее - и так и будет пестрить.