Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 10

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
через cargo run кстати всё работает)
источник

MB

Max Brajsky in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
для отчетности - на старом i7 десятилетней давности с закачкой всех пакетов и т.д.
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2m 33s
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Не, я закачку пакетов убирал из учета времени для чистоты эксперимента
источник

MB

Max Brajsky in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Кстати, так и не застрял ) Все запускается, чики-пуки
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну, ты же не смог узнать что надо было скачать 😂
источник

MB

Max Brajsky in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
На выходных поизучаю код...
источник

MB

Max Brajsky in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А черт
Уже выходные =_=
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
о, с новыми ассетами из баш скрипта если подкинуть к релизному билду -- тоже нормально работает в итоге из папки релиза в терминале
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
но надо шоб из файндера работало
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
так что надо закинуть PR который будет бандлить .app
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
разобрался, оказалось, я через гитхаб был зарегистрирован и без электронной почты.
но всё равно почему 500 интернал сервер эррор - не ясно...
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
как вы кстати относитесь к идее паковать все ресурсы игры в один файл, если они лежат рядом с экзешником, и просто делать
include_bytes!("GRAPHICS.RES")?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
чтобы был один бинарь и всё что надо было у него внутри
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Я, как человек, выросший на моддинге Сталкера считаю, что все должно быть открыто))
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
ну, таких как ты можно сразу не слушать) (шутка)
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
:D
источник

AL

Andrey @ozkriff Lesn... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
i9-9980HK, debug: ~55s, release: ~38s
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну, блин, завидую))
источник

AL

Andrey @ozkriff Lesn... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
до перехода macroquad'а на cpal быстрее было, эх :( ну ладно, зато звук лучше работает теперь
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Вот бы еще на FX-8350 попробовать интереса ради, но чет лень ставить раст туда
источник