Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 10

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Я в осносном играю в инди пиксельные типа квестов и каких-нибудь стратежек/метроидваний, либо в старые игры типа балдурс гейта
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну тут согласен, поэтому у меня под боком куча железа не супер сильного, на котором можно все это тестить
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А я из пиксельного только в майнкрафт играл, наверное...
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ты что же, не играл в медовый/ванильный рогалик?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А как же поддержать Сергея Боброва?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Какой-то ты не gamedev.ru-шный тогда)
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Не играл, я вообще не часто играю, а если и играю, то игры своего списка, который не менялся уже много лет)

А за каждым появлением sb3d/122 я пристально и с огромным интересом слежу!
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Я даже в вишлист его демонического бегуна добавил!
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Вот сделает war_zes свои летающие острова и тогда....
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
я понимаю, что это оффтоп, но с матриксом меня именно этот чат меня связал так что я больше не знаю куда обращаться с вот этим...
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
https://technical.city/ru/video/GeForce-GTX-950M-protiv-Iris-Plus-Graphics-655 ирис примерно на уровне GTX 950M
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Даже чуть получше на самом деле
источник

AT

Alexander Tchitchigi... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
NVIDIA GeForce GTX 950M/PCIe/SSE2 😞
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну я к тому что конечно звёзд с неба не хватает но жить можно
источник

AT

Alexander Tchitchigi... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Вот щас обидно было... 😂
источник

НЧ

Неизвестный Человек... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ух, для встройки это, конечно, неплохо, особенно от Интел, но до 1050 ей еще...
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
спорить не буду) до 1050 ей действительно ещё
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну, у меня в общем-то какой-то такой подход будет.

Пока я просто сделал интерфейс("Пакет"), в который можно загрузить любые произвольные исходники, и, соответственно, потом выгрузить их в другом крейте. Далее просто сделаю интерфейс, чтобы можно было загружать туда по дереву исходных файлов. В общем-то для последнего даже уже готовые крейты есть.
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
По сути дела это пакетная система без пакетного менеджера. Организация системы пакетов остается на усмотрение пользователя. Пользователь может, например, организовать ее просто через бинарник крейта(и, таким образом, статически через Cargo), либо построить более динамический пакетный менеджер поверх всего этого через интроспекцию того, что Cargo складывает в "target"
источник