Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 01

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Может быть. Просто 1) Такого добра на Юнити каждый школьник навалом пилит. В чем преимущество Рыб даже в нише гиперказуалок, чтобы он где-либо продался? 2) Это не Рио-де-Жанейро.
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Сетевая игра
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Гиперказуалок с мультиплеером тоже полно.
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
kvark: На юнити оно не так шустро будет, и толстее
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Да, но вряд ли это будет ключевым фактором успеха при продвижении Рыб на Стиме.
источник

SK

Sergey Korotkov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
тем более про не так шустро - это все таки вопрос.
источник
2021 July 02

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
На тему Vulkano. Мы понемногу пытаемся сдруживаться с остальной экосистемой. Например, мы перешли от устаревшего vk-sys на Ash. У меня есть мысли со временем может быть попробовать заменить shaderc-rs на Naga.
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
kvark: Это здорово, ага
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
kvark: А как вы делаете массивы для Ash, который принимает слайсы?
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
kvark: Мы местами через inplace_it, а местами копируя в локальные массивы.
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Честно говоря, как точно там под капотом это делается я так не скажу.
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Я везде через smallvec делаю
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Выбираю инлайновый размер на глаз
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Если вызов дорогой и совсем не хотпас, то просто Vec
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А в хотпасе местами bumpalo::Vec
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Да, смотрю, smallvec уже мало где
источник

НШ

Никита Широбоков... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Всем привет! Рад вступить в диалог)
источник

НШ

Никита Широбоков... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Насколько согласны с такими текстами?
https://evrone.ru/rust-vs-c
источник

pl

peach lasagna in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
>Нет типичных для ООП-стиля наследования и классов.
Вместо классов есть структуры, не?
источник

pl

peach lasagna in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
В расте есть динамическая типизация? интересненько
источник