Потому что то я начинал писать игру для того что бы попрактиковаться в Rust. 😊
Хотя на самом деле получается больше практики во всяких GPU-шных заморочках.
Ну, с такой целью разве что... Но серьезно, моё большое ИМХО, что писать игры на Расте с использованием готовых растовых движков, имитирующих в той или иной мере то, что есть на Юнити и прочем, — это очень, очень странное решение.