@adeeee6622 Если хочется просто попрототипировать, и нужен простой доступ к GPU, можно взять в принципе любой GPU интерфейс. Как вариант, можно взять обычный OpenGL, а в будущем уже, и при наличии необходимости, переписать на более кастомизируемые интерфейсы: Vulkan, может быть OpenCL. Из имеющихся на сегодняшний день хороших интерфейсов в Вулкан в раст экосистеме, как я понимаю, есть только Vulkano и WGPU. С совсем низкоуровневыми биндингами типа Ash и Erupt будет много возни, с них возможно не стоит начинать.