Так и надо свой сухофрукт попробовать запрототипировать, нет? В случае надстройки над стандартным шутаном - накидать мод, например.
Ну, если идея реально на 90% совпадает с существующим "шутером" (или чем угодно) -- по сеттингу, стилистике и т.п. -- и он поддерживает моддинг -- это 100% THE way to go. Более того, мы знаем примеры, когда крупные игры выросли из "скромных" модов.
Но если совпадения по сеттингу/стилю/и т.п. нет, то проще записать всё, что нужно на бумаге и сконцентрироваться на проработке различий, чётко зафиксировав общую часть, ИМХО.