Потому что существа будут состоять из дерева геймОбжектов которые чисто технически можно будет компоновать самым идиотским образом
Собсвенно вся эта иерархия тела +/- одним отдельным компонентом описывается. А производные параметры другим. Работать с этой иерархией относительно дорого. Соотвественно дёграть это лучше редко (точно не каждый кадр)
Собсвенно вся эта иерархия тела +/- одним отдельным компонентом описывается. А производные параметры другим. Работать с этой иерархией относительно дорого. Соотвественно дёграть это лучше редко (точно не каждый кадр)
Не знаю про один компонент, но дёргать всю её не надо точно. Она лежит и лежит никого не трогает до момента пока не вызовут по очереди или