А вообще если близко к этой теме, то есть у кого мысли/статейки по поводу того, как относительно эффективно хранить данные меша для 3D редактора? В чисто образовательных целях спрашиваю.
А вообще если близко к этой теме, то есть у кого мысли/статейки по поводу того, как относительно эффективно хранить данные меша для 3D редактора? В чисто образовательных целях спрашиваю.
А вообще если близко к этой теме, то есть у кого мысли/статейки по поводу того, как относительно эффективно хранить данные меша для 3D редактора? В чисто образовательных целях спрашиваю.
Т.е. если у вас на qt есть готовая программа, мне кажется её довести до ума будет дешевле чем переписать, особоенно без гарантии что на другом языке будет быстрее 🙂