На прошлом месте наблюдала за джуном, который это всё знал, и баги хорошо находил, но затруднялся локализовать.
На то он и джун, а разговор начался с человека, который из геймдев тестирования в бузинесовое переходит. Локализация игровых багов опять-таки бывает шибко сложнее. Навыки и опыт общих подходов тестирования уже наработаны, инструментарий нужный для проекта освоить, и заявляться на мидла, а не пытаться конкурировать с "демпингующими" студентами