Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 July 03

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Там была проблема (которая до сих пор не решена) в резких перелётах через Pi. Т.е. было 2Pi, а стало -2Pi
источник

²

² in pro.graphon (and gamedev)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Плюс кости иногда странно поворачивались на непонятно каком основании
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
странно, что при 60 нет
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Есть
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Иногда дёргания происходят
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
ну и вообще странно, что кватернионы дёргаются )
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Это
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
есть ли способы вычислить все комбинации углов которые дают одинаковое вращение в итоге?
источник

I1

Illinad 1 in pro.graphon (and gamedev)
Ну как минимум способ полного перебора
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
а где взять файл с анимацией?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Miracle Girls Festival
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
а файлов таких нет в свободном доступе?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
NoPayStation
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
это как альтернатива artstation?)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
а не. От PlayStation
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
@Hackerham подскажи, как найти углы по осям дающие эквивалентный поворот? Проблема с интерполяцией между
-46 179 179 -> 85 0 0, хочется первый набор углов заменить другим, более близким ко второму. Это реально вообще?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
проще второй заменить, кмк
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
как?
источник