Но ресурсы, конечно, сами по себе выравниваются в памяти, тут зависит от адресации на GPU, от драйвера, от API, и от того (это больше касается современных API), как ты их выделяешь
Примерно от 256 байт (вроде, на GCN 8 нижних бит адреса не указываются) до 64 килобайт (гранулярность выделения памяти на Windows) может быть гранулярность
как завязать кодить короткими но жёсткими забегами, после которых нихуя не хочется писать с неделю
у меня вообще не получается такие забеги устраивать, у меня обычно раньше какая-нибудь деталь начинает вызывать проблемы и я начинаю проектировать без кода, и комп становится не особо нужен