CU
Size: a a a
CU
VK
VK
VK
CU
VK
CU
AP
AP
S
VK
VK
VK
VK
A
D3D12 ERROR: ID3D12Device::CreateGraphicsPipelineState: The Vertex Shader expects application provided input data (which is to say data other than hardware auto-generated values such as VertexID or InstanceID). Therefore an Input Assembler object is expected, but none is bound. [ STATE_CREATION ERROR #658: CREATEGRAPHICSPIPELINESTATE_INPUTLAYOUT_NOT_SET]
Вроде все нужное стоит, а срабатывает как-то рандомно. Рисует-рисует, потом черный экран и сыпятся такие ошибки, а когда мышкой снова по окну клацну, то снова нормально работаетPP
TG
CU
S
CU