Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 December 04

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
Господа, а кто-нибудь пробовал lavapipe?
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
Что он умеет интересного?
источник
2020 December 05

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
там сложно только под АРМ бы писать было - а на плюсах под строннг
Кажется на арме должно быть наоборот проще так как у тебя ll sc, а не убогий cmpxchg
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
компилятор GLSL кажется немного обдолбался
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
матрицы с одной строкой!
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
написал экспорт уровней в GLTF формат, теперь нужно импорт написать )
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
написал экспорт уровней в GLTF формат, теперь нужно импорт написать )
что скажешь про gltf?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Columbus Utrigas
что скажешь про gltf?
лучше чем Collada
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
Кто из маководов, помогайте: У меня есть C++ класс с окном, и на винде у меня все инпуты принимаются через WndProc и все работает. На маке же есть только ViewController, который в себя принимает все инпуты, при этом берет эвенты из NSView. Возможно ли из C++ класса получать эвенты из системы для NSView без ViewController'а? Или придется делать свою ооболчку над контроллером?
Может кому поможет, но я решил проблему тем, что к свойствам ViewController'а добавил параметр с указателем на наследника. В итоге, внутри вью контроллера я вызываю `Draw`метод из наследника, и все работает. Эвенты же принимаются через вью контроллер, и обрабатываются внутри
источник

P🍣

Pavel 🍣 in pro.graphon (and gamedev)
Может дискорд сделаем где будет си, юнити, вебжл и раст? Русское комьюнити по CG?
источник

🗿

🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿... in pro.graphon (and gamedev)
Pavel 🍣
Может дискорд сделаем где будет си, юнити, вебжл и раст? Русское комьюнити по CG?
Я хз почему, но discord комьюнити очень в снг не приживаются. Я очень часто пытался из разных конф всякое такое делать, но в и тоге все возвращались к вк/телеге
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
видимо доля интровертов очень высока...
источник

P🍣

Pavel 🍣 in pro.graphon (and gamedev)
🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿
Я хз почему, но discord комьюнити очень в снг не приживаются. Я очень часто пытался из разных конф всякое такое делать, но в и тоге все возвращались к вк/телеге
Телега не так удобна, все сидят в в своих уголках и не пересекаются почти.
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
видимо доля интровертов очень высока...
А в телеге не интроверты что ли?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Stas
А в телеге не интроверты что ли?
так я про то и говорю
источник

MS

Max Stoyanov 😷 in pro.graphon (and gamedev)
Pavel 🍣
Телега не так удобна, все сидят в в своих уголках и не пересекаются почти.
Дискорд помойка.
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
У дискорда под мобильники хуже интерфейс сделан
источник

J

Jmik in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
У дискорда под мобильники хуже интерфейс сделан
А шо вы хотите
Электрон!
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Да нет, можно сделать нормально, но нужно полностью редизайнить интерфейс
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
делать 3D и 2D рендереры независимыми - нормально?
источник