Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 December 01

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
какой-нибудь ISA или что-то подобное
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
а как можно получить ассемблерный код шейдера?
OpenGL?
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
ну хоть его
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
От nvidia есть cg. Он может компилировать в arb assembly
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
а как можно получить ассемблерный код шейдера?
из RenderDoc'а
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
из RenderDoc'а
А. Через него вроде никак
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
koren
А. Через него вроде никак
ну у меня получалось
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
ну у меня получалось
Ассемблер?
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
ну а как же
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Там же выводит он исходник шейдера
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
что DXBC, что асм жлных
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
что DXBC, что асм жлных
Интересно мне то, куда надо нажать, чтобы это было?
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
koren
Интересно мне то, куда надо нажать, чтобы это было?
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Кстати, кто знает: у нас на винде почему-то у пустого приложения без рендер (только Present на свапчейне) 3% загрузка GPU, при этом при запуске обычной 2D-графики сразу загрузка до 20% поднимается
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
на D3D12 нету таких проблем
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
как будто в новых апдейтах винды D3D11 на софтвару к D3D12 перевели
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Притом, это у всех приложение - что у хрома, что у других Direct3D вещей
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
с OpenGL там лаги начались просто
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
Кстати, кто знает: у нас на винде почему-то у пустого приложения без рендер (только Present на свапчейне) 3% загрузка GPU, при этом при запуске обычной 2D-графики сразу загрузка до 20% поднимается
может, у тебя vsync нету?
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
может, у тебя vsync нету?
наоборот, с ним
источник