Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 17

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
не все мелочи настраиваются, но жить с этим можно
у меня везде открывающая скобка не занимает отдельную строку, потом придётся наводить порядок...
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
у меня везде открывающая скобка не занимает отдельную строку, потом придётся наводить порядок...
вот конкретно это всё настраивается максимально тонко
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
вот конкретно это всё настраивается максимально тонко
это хорошо
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
скобки и отступы
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
скобки и отступы
qt creator не умеет размещеть скобки иначе как на отдельной строке
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
в любом случае это современный подход
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
qt creator не умеет размещеть скобки иначе как на отдельной строке
по Ctrl+I он всё портит, а перед коммитом делаешь git add . ; git clang-format @ — всё по стилю, описанному в .clang-format становится
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
по Ctrl+I он всё портит, а перед коммитом делаешь git add . ; git clang-format @ — всё по стилю, описанному в .clang-format становится
а оно в сам гит встроенно или через внешнюю утилиту clang-format работает?
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
я хз как оно под Windows, но под линуксами есть пакет типа такого. Он в дополнение к clang-format пакету и git устанавливается
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
я хз как оно под Windows, но под линуксами есть пакет типа такого. Он в дополнение к clang-format пакету и git устанавливается
ясно
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
под windows скорей всего нужно PATH настроить так, чтобы из командной строки был виден и clang-format.exe и git.exe (если конечно это ни msys2/cygwin)
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
под windows скорей всего нужно PATH настроить так, чтобы из командной строки был виден и clang-format.exe и git.exe (если конечно это ни msys2/cygwin)
с гитом для винды идёт урезанный msys2
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
с гитом для винды идёт урезанный msys2
но без пакетного менеджера
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
под windows скорей всего нужно PATH настроить так, чтобы из командной строки был виден и clang-format.exe и git.exe (если конечно это ни msys2/cygwin)
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
но без пакетного менеджера
да, без pacman
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
в случае, если все thrData2.mtx не лочатся у тебя тредпул будет молотить в n потоков. Может быть где-то нужно timed wait воткнуть?
как тебе смесь тредпула и виндовой очереди сообщений?
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
он и вызывается в итоге
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
как тебе смесь тредпула и виндовой очереди сообщений?
я не  искушён
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
раз виндовая, то можно было бы заюзать waitformultipleobjects а не бегать циклами по десяткам мютексов
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
раз виндовая, то можно было бы заюзать waitformultipleobjects а не бегать циклами по десяткам мютексов
там спинлоки на atomic_flag
источник