Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 15

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Или есть более простой вариант работать с объектом графики?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alex Menzfolder
Ребята

Верно ли такое утверждение?

Есть окно и в ней есть графика и через render api мы опеределяем объекты данного окна, а потом апперируем определёнными элементами окна
странное утверждение
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Исправить, если не верно
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
дык локфри нужны когда ты в одни и те же блоки кода с  разных потоков редко попадаешь
не понял мысль
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
апишка в общем случае ортогональна окну
но один из ресурсов окна так же является ресурсом апишки (Surface)
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
То есть получается, что рендер это конечный элемент в данной иерархии?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
не понял мысль
если ты залипаешь в один и тот же код с разных потоков и при этом не делаешь никакой полезной работы, лучше вероятно фьютекс
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Window - Graphic - Api
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
API - работает непосредственно уже сам с элементами
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
что такое Graphic?
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Графика
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
если ты залипаешь в один и тот же код с разных потоков и при этом не делаешь никакой полезной работы, лучше вероятно фьютекс
так речь не про код, а про доступ к какому-то элементу
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
API - это работа с определённой библиотекой и его методами
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
так речь не про код, а про доступ к какому-то элементу
в моем тексте тоже
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alex Menzfolder
API - работает непосредственно уже сам с элементами
апи рендеринга знает только про то что окно это прямоугольник на котором можно рисовать
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
на деле 1)мьютексы не долгие(и умные) 2)локфри долбёжка сжирает цпу
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
дык локфри нужны когда ты в одни и те же блоки кода с  разных потоков редко попадаешь
мой говнолокфри:
данные поменялись во время обработки - пересчитываю
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
мой говнолокфри:
данные поменялись во время обработки - пересчитываю
так любой работает
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
только обычно ты юзеру кода даешь чето поделать ещё
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
так любой работает
кстати, а оно может так с кешем взорваться?
источник