как лучше рисовтаь квады, c 4 вершинами и 6 индексами(так чанк медленно создается ибо надо еще заполнять массив индексов), с 6 вершинами без индексов(тут я понимаю вертексный шейдер будет в 1.5 раза больше выполнятся) или как-то с TRIAGNLE_STRIP и рестартиндексом(а тут какие подвохи)?