Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 29

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Тут за такие вопросы убивают если что
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
я думаю те кто разрабатывает на вулкане - должны знать язык оригинала, т.е. английский
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
посоны щас нам переведут документацию по VulkanAPI наконец-то нормально
наконец начнём понятно выражаться, по типу "заграждение трубопровода" вместо никому непонятного "пайплайн барьер"
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
++
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
не, это конечно круто, ничего против не имею
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Она во все чаты "местной группы" добавилась
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Вообще во все
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
памятьСтена();
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
а, блин, не выкупил рофл )))
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
думал правда переводить будут
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Кто-то список слил
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
подскажите пожалуйста дебаггер webgl по типу рендердока?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
А так можно рендердоком прямо
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Разве нет?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
разве?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Я кажется видел видос про отладку вебгл в хроме рендердоком
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Kirill
подскажите пожалуйста дебаггер webgl по типу рендердока?
в хроме расширение было, не восторг, но на безрыбье...
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
https://www.reddit.com/r/webgl/comments/fnng6a/help_with_debugging_webgl_with_renderdoc_and/
тут пишут про spector.js, но как я понял - это для своих приложений
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
то есть уже существующее либо нельзя отлаживать, либо я не разобрался
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
источник