с помощью примитава GL_TRINAGLES рисую пунктиры из 2 треугольников = 1 пунктив!
не подскажите, как норма организовать цикл оту что-та не вижу зависимости нормальной
// one triangles
std::vector<float> x1 {-0.003f, 0.015f};
std::vector<float> x2 {-0.003f, 0.0f};
std::vector<float> x3 {0.003f, 0.0f};
std::vector<float> y1 {-0.003f, 0.015f};
std::vector<float> y2 {0.003f, 0.015f};
std::vector<float> y3 {0.003f, 0.0f};
buffer.push_back(x1);
buffer.push_back(x2);
buffer.push_back(x3);
buffer.push_back(y1);
buffer.push_back(y2);
buffer.push_back(y3);