кто может подсказать? в shadetoy iResolution - это переменная uniform vec3??? Просто не могу перенести в свой шейдер ее, почему то, и как я понимаю с ее помощью вычисляют нормализацию вектора след образом vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy;
кто может подсказать? в shadetoy iResolution - это переменная uniform vec3??? Просто не могу перенести в свой шейдер ее, почему то, и как я понимаю с ее помощью вычисляют нормализацию вектора след образом vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy;
кто может подсказать? в shadetoy iResolution - это переменная uniform vec3??? Просто не могу перенести в свой шейдер ее, почему то, и как я понимаю с ее помощью вычисляют нормализацию вектора след образом vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy;