CU
скажу на пальцах
рисуешь в фреймбуфер, приаттачена к нему текстура, можно при отрисовке писать в следующий мип, и читать из предыдущего
Size: a a a
CU
CU
CU
P🍣
CU
CU
P🍣
CU
P🍣
D
CU
P🍣
f = f*f*f*(f*(f*6.0-15.0)+10.0);
и заменил на smoothstep, показалось что в железке может быть имплменированоP🍣
CU
P🍣
P🍣
CU
P🍣
P🍣