Никакой проблемы нет, просто я опенгл изучаю чуть больше недели. Просто нужно знать, что почитать. Смотрел projective texture mapping, но там нет о том, как заставить текстуру оборачивать объекты уже отрисованные во фреймбуфер, а не то что рендерится в самом шейдере сейчас.
Если я правильную пдф тебе дал, то этот эффект достигается немного другими способами, чем просто рисованием квада поверх фреймбуфера. По крайней мере недостаточно просто данных о цвете.