Часто бренды задаются вопросом: «Как работать с геймерами?» Компании выделяют любителей игр в некую субкультуру, к которой нужен особый подход. Что не вполне корректно. Игры пусть еще не стали таким же мейнстримом, как кино и музыка, но идут к этому семимильными шагами, и если никто не спрашивает, как же работать с киноманами, то и к геймерам не стоит относиться как к отдельной категории людей.
Роман Епишин, директор по маркетингу Playkey, рассказывает о геймерах и маркетологах:
кто такие геймеры в 2020, почему стереотипы мешают правильно с ними работать и что стоить знать начинающим специалистам по маркетингу о любителях игр.
performance360.ru/leave-gamers-alone/