Size: a a a

Почитать о дизайне

2017 March 28
Почитать о дизайне
Не используйте кнопки социальных сетей в мобильной версии. Ими пользуются в 2 случаях из 1000. Исключение составляют только пользователи, которые пришли со страниц соцсетей. Тогда этот показатель вырастает в 20 раз. Методология, рекомендации и остальные нюансы — внутри.

https://bigmedium.com/ideas/no-mobile-share-buttons.html
источник
2017 March 29
Почитать о дизайне
Видео, которое максимально просто объясняет как работает resizing объектов в скетче

https://www.youtube.com/watch?v=p5-dcL9QzUk
источник
2017 March 31
Почитать о дизайне
Разбираем различные сценарии ввода даты

https://www.nngroup.com/articles/date-input/
источник
2017 April 03
Почитать о дизайне
«Да там работы на 5 минут»
https://f213.in/small-changes/
источник
2017 April 05
Почитать о дизайне
Внезапно статья про фейковые фотографии и как это определить. Понравилось количество методов, которое описал автор

http://vas3k.ru/blog/390/
источник
2017 April 07
Почитать о дизайне
Часто вижу что люди ищут хорошие интернет-магазины, чтобы посмотреть как там внутри с дизайном. Ссылка на 100 крупнейших в России — http://datainsight.ru/top100/
источник
2017 April 11
Почитать о дизайне
Еще один инструмент для проверки цветов на контраст и составления цветовых схем. Чем отличается? От Google. Очень удобен, если вы делаете приложение по гайдам Material design. Рекомендации по допустимой прозрачности. Можно сразу проверить цвета на живом примере в Codepen (кнопка <> вверху).

https://material.io/color/
источник
2017 April 12
Почитать о дизайне
Рассказ о плюсах и минусах Figma. На неделе сам попробую инструмент.

https://designpub.ru/the-easy-way-to-stop-using-sketch-and-switch-to-figma-578e02f55443
источник
2017 April 21
Почитать о дизайне
Цитата из книги «Представление информации» Эдварда Тафти:

«“Чем проще форма букв, тем легче читать текст” — эта идея владела умами конструктивистов. Она стала чем-то, вроде догмы, и “модернистские” типографы до сих пор следуют этому.

Однако, это утверждение неверно, потому что мы не читаем букв, мы читаем слова, слово целиком, “слово как картинку”. Исследования в области офтальмологии показали, что чем больше буквы отличаются между собой, тем легче читать.

Не вдаваясь в сравнительные детали, должно быть понятно, что труднее всего читать текст, набранный заглавными буквами из-за одинаковой высоты, объема, а нередко и ширины букв. Если говорить об антиквах и гротесках, то последние читать сложнее. И модное нынче предпочтение шрифтов без засечек обнаруживает некомпетентность дизайнеров как с точки зрения истории, так и с точки зрения практичности.»
источник
2017 April 24
Почитать о дизайне
Как Илья Найшуллер и 100 человек команды создавали клип Ленинграда «Кольщик»

https://vimeo.com/207702331
источник
2017 April 25
Почитать о дизайне
Михаил Калашников написал интересную мысль — цель сайта по мере роста становится все абстрактнее.

http://mediaskunk.ru/2017/04/live-long/
источник
2017 April 26
Почитать о дизайне
Заметка о том, как начать работу в команде в роли нового дизайнера

« [...] Мой первоначальный дизайн нарушал три основных принципа работы в роли нового дизайнера в команде:

— Полагаться на предыдущий опыт команды
— Иметь сильные гипотезы
— Знать, как выглядит успех для команды

Игнорируя знания, накопленные ими, я создал один из самых бесполезных дизайнов, который они видели. Я потратил время играясь в Скетче, хотя должен был задавать вопросы о том, как команда пришла к тому, что есть сейчас»

https://medium.com/facebook-design/questions-to-ask-as-a-new-designer-on-the-team-7e3ace0c787f
источник
2017 April 28
Почитать о дизайне
У Лебедева в бизнес-линче проскочил отличный инстаграм

https://www.instagram.com/petitesluxures/
источник
2017 May 02
Почитать о дизайне
Ошибки, которые допускают при проектировании микровзаимодействий и анимаций. С разбором примеров. Если кратко, нужно придерживаться следующих принципов:

— Будьте сдержанным
— Повествование важнее спецэффектов
— Старайтесь уложить анимацию в одно-единственное движение
— Анимация не спасет ваш дизайн, если он уже плох
— Детали важны

https://medium.com/ux-in-motion/5-mistakes-to-avoid-when-designing-micro-interactions-a6f638ee6a86
источник
2017 May 03
Почитать о дизайне
Тим-лид Злых Марсиан рассказывает о работе с распределенной удаленной командой

https://speakerdeck.com/gzigzigzeo/tips-and-tricks-ot-tim-lida-evil-martians-raspriedieliennoi-komandy-razrabotchikov
источник
2017 May 04
Почитать о дизайне
Как Яндекс разрабатывает проекты в отделе дизайна

http://mosink.ru/blog/all/yandex-product-designer/
источник
2017 May 05
Почитать о дизайне
Сайт на котором подбирают различные ссылки (музыка, видео, дизайн, арт). После семи дней каждая ссылка исчезает с сайта и заменяется другой. Материал достаточно интересный и разнообразный.

http://www.fuse.blog/
источник
2017 May 10
Почитать о дизайне
Прекрасный пример того, как нужно делать интерактивные сайты. Здесь даже учтена такая мелочь, как отключение звука при переходе в другую вкладку (как у coub).

https://learningmusic.ableton.com/
источник
2017 May 11
Почитать о дизайне
Клип с интерактивом похожим на игры
http://www.wordshurt-lefilm.com/
источник
2017 May 15
Почитать о дизайне
Довольно интересный вопрос: «Могут ли сайты и сервисы стать настолько же культовыми, как некоторые продукты промышленного дизайна?»

https://medium.com/startup-grind/can-digital-products-be-timeless-a04e30662029
источник