смысл есть. Потому что охотник это только одна из профессий. Для старта игроку нужно зарабатывать в суровых условиях и что то тащить торговцам. Но охотником имеет смысл быть и на высоких лвл, потому что дальше он открывает торговцев которые заплатят раз в 300-500 больше
ну тогда точно на разных противниках должен быть параметр по которому сравниваешь шанс на трофей от суммарных скиллов. Иначе поулчится что трофей с белки и трофей с дракона можно получить с одним шансом на конкретном уровне прокачки.
Я вчера формулу в екселе накидал. Посмотрите, стоит ли она ценности или слишком неочень? Свежевание + %свежевания (с параметра ножа берётся) 39+60=99 Очков - 99% шанс успешного освежевания Удача 60 = 99.6%, То есть Удача 1 очко = 1.66% И уже прыгаем от удачи IF TRUE Выпавший трофей = 1.66*Количество удачи - Шанс выпадения второго трофея. А владение холодным оружием позволяет снизить процент снижения состояния ножа. Допустим 100 очков владения = износ оружия - 0% Имеет ли смысл такая формула?
это может иметь место, если шанс завалить дракона сильно ниже белки (белых кроликов не берем, они только святой гранаты боятся), Получится, что прогрессия профессии будет зависеть от боевого класса персонажа косвенно.
но тебе надо же чтобы на лоу левеле игрок мог добыть трофеи. При этом чтобы у игрока был стимул качать профу. А зачем качать профу если формула не учитывает разных мобов?
Всё зависит от того, как эти параметры взаимодействуют. Если каждый из них линейно добавляет шанс выпадения трофея: удача / макс.удача*3 + владение / макс.владение*3 + (свежевание + парам.орудия)/ (макс.свежевание + макс. парам. орудия) * 3 Должно получиться число <= 1. Это и есть шанс.
Если вклад каждого параметра зависит от его абсолютного значения: (удача+владение+свежевание*парам. орудия) /(макс.удача + макс.владение + макс. свежевание * макс.парам.орудия). Опять таки, получится <= 1.
Это может быть не совсем хорошо, поскольку человек имеет свойство получать больше удовольствия от событий, которые происходят с определенной долей случайности, чем от событий, которые имеют предсказуемый результат.
да не учитывает. Главное что новичок может в принципе хоть что-то добыть. Если он добудет, он пойдёт продаст дешманские трофеи и заработает первый капитал, на который купит более лучший ножик и возможно прокачает опыт.