Size: a a a

Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД

2021 June 23

K

Kobalepa in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
зомби? нет
источник

СБ

Сергей Белков... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
всё повторяется )
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ребята, делается это относительно просто.
Вместо вопроса "а разве пик популярности прошел?" вы лезете на IMDB, вбиваете "zombie" в тэг и ставите "release date" >=2022

https://www.imdb.com/search/keyword/?keywords=zombie&ref_=kw_ref_yr&sort=moviemeter,asc&mode=detail&page=1&release_date=2022%2C
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Или через Google Trends
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
И смотрите. 152 тайтла в работе, из них - полный метр Walking Dead, Resident Evil и, кажется, приквел Night of the Living Dead. Айпи? Вполне себе. Крупные? Да пожалуй. Пик популярности прошел?
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
👍
источник

S

Sasha S. in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
народ, наверняка у кого-то из вас должно быть в шпаргалках что-то вроде статей/чеклистов на тему "как грамотно составить концепт" / "чеклист как донести идею", если есть поделитесь пожалуйста :D

встречал ранее в популярных каналах статью, потерял
источник

S

Sadari in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
У Ничипорчика есть статья про "как питчить игры", до сих пор актуальна.

https://www.tinybuild.com/kak-pitchit-igry
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Как питчить тини билду. стоит отметить!
источник

S

Sadari in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ой ну хорошо, если вас интересует более универсальный способ, то.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-02-the-ultimate-guide-to-pitching-your-game
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
В ютубе на канале гдс полно видосов про питчинг, начиная от "почему твой питч - говно" и вплоть до питча для инди.
источник

S

Sasha S. in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
спасибо
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

НК

Никита Красов... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
КДИ же выпускают целую серию подкастов по этому поводу.КПИ так сказать)
источник

П

Петр in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ну он так и называется КПИ, там и питчат, и разбирают. В принципе, очень неплохой контент с примерами на вечер позалипать.
источник

BP

Blue Pie in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Вот тут не соглашусь. То что ты скинул это самые популярные в категории зомби.
А то что скинул Артем, как раз говорит что золотое время зомби тематики прошло.
Пойду гуглить как юзать гугл трендс))
источник

BP

Blue Pie in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ну и успешные крупные тайтлы типа резидента и ходячих... Ты же не сможешь свою игру назвать Resident evil или walking dead.. А то что популяиные крупные тайтлы, это лишь их популяиность имхо, могу ошибаться конечно. Разве кто-то будет при этом смотреть фильм про зомби категории В
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

A

Anton in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
девтудев молодцы. Жаль у них лимиты на события и параметры.
источник