Size: a a a

Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД

2021 June 22

K💠

Kosta 💠Sigillum💠 Kaz... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
чтоб было достоверно, на эту роль нужно человек 5 с большим опытом в срачах в личках.
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
посоны, участие в двух платных закрытых клубах - это лучшее что со мной было за 2020
один - манжеты ГД с сверх-уютным и компактным чатом, где можно материться
второй - вастрик.клуб, где отличный контент и я всегда получал дельные советы по абсолютно разным темам (от зож до выбора ноута и неплохих бесплатных коуч-сессий "для своих")

если такой будет про геймдев - без душнил, школьников, анонимов, оскорблений не по теме - это прекрасно
источник

А

Андрей in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А если ещё и интернациональный
С инсайдами по освобождающимся вакансиям...
источник

PU

Pavel Unlimion in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
да, только на дтф околонулевая база профессионалов из индустрии, никаких USP как правильно было замечено, дырявые правила и корявая модерация.
Материться скорее всего еще и нельзя будет, не говоря уже про компактность чатиков.
источник

PU

Pavel Unlimion in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А утопическая группа где все работает, учитывая контекст дтфа, это скорее влажные фантазии, чем реально рабочая концепция на выходе.
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
я вижу ад и израиль в комментах ДТФ, какая будет аудитория в закрытого паблика - хз
посмотрим. По большому счету, это зависит немного от участников этого паблика. Немного.
источник

ВК

Влад Козиков... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ребят, кто-то работал над аналогами гиперказуальных слотмашин по типу Coin Master?

Интересует то, как анализировали те или иные шансы выпадения комбинаций, и то, от каких факторов, по типу частых удачных/неудачных спинов или количества монет у игрока, эти шансы изменялись
источник

АП

Александр Пашин... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
так не посчитаешь на глаз такое )
надо самому проектировать систему
в целом в слотах это есть
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ооо, это лютое колдунство.. И там тонкий лед - так как слотовость все-таки, выдача, волатильность и прочие страшные слова. Без опыта в слотах я бы не лез.
источник

ВК

Влад Козиков... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
страшно😳
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
в казуальных слотмашинах все проще - там нет настоящего рандома в плане работы барабанов, а есть контролируемый рандом награды и миниигр. плюс в коинмастере оооочень простая слотмашина, с маленьким количеством вариантов наград, очень легко генерировать.
источник

С

Сергей in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Да, там всё намного проще. Выдаёшь серваку шанс выигрыша атаки 8%, а он уже сам рандомит символы
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
но при этом мне кажется что конкретно в коинмастере отточены не награды слотмашины, а связь с текущим ивентом и рейтингом. то есть у них есть какой-то прибитый гвоздями баланс слотмашины, который дает например относительно гарантированное количество выпадений очков ивента/рейтинга, от чего разработчики и пляшут создавая последовательности наград.
источник

Р

Руслан in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А если я играю каждый день в Coin Master только ради ежедневной награды, но донатить вообще никак не возникает желания... я не ЦА?
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
там есть такие интересные эффекты например что почти независимо от того сколько у тебя энергии ты застреваешь на 75% (например) от следующей награды в виде пака энергии. то есть главное - это вообще как энергия конвертируется в эти очки ивентовые а не слотмашина.
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
#вопрос
источник

П

Петр in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
В платном чате манжет можно материться? =)
хмм...
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Более того, мы там только этим и занимаемся!
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
типичный фритуплейщик: создал дефицит матов в основном чате, так теперь свободны только платящие.
источник