Size: a a a

Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД

2021 June 18

IZ

Ivan Zvonarev in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Спасибо за конкретный пример.
источник

n

noname in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ну смотри: пишешь какую проблему решал, как и почему решил именно так, какого результата достиг (если неудачный опыт - все равно можно описать и сделать выводы, почему так вышло). Если нда не оч жесткий - можно написать ещё какие в результате метрики и как изменились.
источник

AK

Alexey Kuznetsov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Зарплаты кстати хорошие в Синге, несильно меньше чем в некалифорнийской Америке, но налог очень маленький. Например Российскую ставку 13% вы достигнете при зарплате в 1.25 млн рублей в месяц. При обсуждении зп меня например спрашивали какой уровень жизни я хочу получить, потому что со стороны сложно в ценах разобраться. А так в компании есть сейчас политика более менее выравнивания зарплат по позициям, так что сильно больше или меньше чем остальные в такой же позиции вы не будете получать. Девиация где то 20% наверное внутри позиции.
источник

IZ

Ivan Zvonarev in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
В теории да, но звучит как асинхронное собеседование в такой форме. Типа вот я вам заранее расскажу и как. Что я поднял метрики это пункт achievements в резюме. Зачем и как обсуждается очно. Да, можно действовать упредительно, но для меня это как минимум не звучит прямым аналогом артового портфолио, которое показывает работу, а не рассказывает о ней.
источник

VP

Victor Platov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Привет, есть знакомый начинающий(2-3 года любительского опыта)  wanna be концепт-артист. Посоветуйте кому можно заслать портфолио на стажировку.
источник

A(

Aili (47 in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Мне не нужно ничего подтверждать, поскольку это не я требую портфолио, а все западные компании. Если ты считаешь, что тебя все обязаны убеждать в чем-то, то странная позиция как раз у тебя. Научись лучше гуглить тогда.
Вот я нашел портфолио senior game designer'а
http://www.ameyak.com/
Оно такое себе в целом. Но там есть пример того как показать свой скилл "баланса". Парень приложил видео своего доклада на эту тему с casual connect
https://www.youtube.com/watch?v=w1W7Yao1XoQ&t=771s

Нет доклада, ну так придумай другой способ как показать. Это уже работа каждого гд как презентовать себя работодателю. Еще раз ты можешь это все игнорировать и считать, что да какой смысл. А можешь покреативить и выделиться среди других кандидатов, которым было чуть более лень
источник

n

noname in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А, ты именно о портфолио пишешь. Хз, я не вспомню вот так на вскидку встречал ли вообще такое у кого-то из кандидатов, которых собеседовал
источник

IZ

Ivan Zvonarev in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ну так бремя доказательства лежит на утверждающем. Озвучивать позицию и не подкреплять ее чем-то это не самый эффективный способ вести дискуссию.
источник

A(

Aili (47 in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
о боже, ок
рад был пообщаться
источник

NB

Nikita Bezuck in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Позицию о необходимости портфолио озвучивает не конкретный человек, а компании, которые хотят увидеть твоё портфолио. Примеры таких компаний выше.

Насколько это частая практика, можно узнать погуглив, я думаю. Отсюда сможешь сделать вывод нужно тебе делать портфолио или нет.

Как это сделать вопрос уже несколько другой, как мне кажется.
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Честно говоря, я и у западных компаний не видел требования ГД-портфолио. Никогда причем.

CV обычное дело, захотят что-то уточнить - расспросят, сделают собеседование еще одно, тестовое дадут, наконец. Вот Кинг - когда хотят дизайнера экономики, то дают тест - эксельки с VBA.
источник

IZ

Ivan Zvonarev in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Конкретный человек озвучил позицию что портфолио нужно всем гд. Я просто попытался разобраться как оно должно выглядеть в отдельных неочевидных случаях.
источник

C

CrazyBloodLife in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Что такое VBA ?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Visual Basic - макросы для эксельки писать.
источник

WQ

W Q in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Можно сделать так - показать игру "лицом", так сказать, - ролики, скрины И ниже описать в какой период работал над игрой, какие майлстоуны, что именно делал и как это повлияло и на что. Например, "дизайнил подсчет рейтинга для матчей 3 на 3". Потенциальные наниматели поймут.
источник

АШ

Анатолий Шестов... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Ваня, тезисного перечисления задач, которые ты решал, будет более чем достаточно чтобы разбирающийся в вопросе понял, интересующийся - заинтересовался и начал разговор. Вот занимался ты в игре с прямой продажей мощности удержанием винрейта плательщиков в коридоре +5-15% от неплательщиков и делал этот с по́мощью баланса премиальных и ф2п штук, сделал успешно, без какого-то подтверждённого аналитикой негативного влияния на платежные метрики и энгейджмент? Напиши эту фразу, этого будет достаточно для "портфолио" )
источник

AN

Alex Nomoteshi in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
☝️👍
источник

A(

Aili (47 in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
☝️☝️👍
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
☝️☝️☝️👍
источник