Вот, допустим, это утверждение:
"Тем самым игрок все-таки занимает внешнюю позицию по отношению к игровому миру, хотя изначально и заявляется обратное. Отношения, которые выстраиваются между ним и игрой, односторонние: игра общается с игроком, но игрок никак не может повлиять на нее."
На самом деле даже возможность рассматривать мир (как это было реализовано в симуляторе камня, тоже форма взаимодействия с игрой)
Здесь можно лишь говорить о сужении поля возможностей. Если бы игрок вообще был бы пассивен, это была бы не более чем анимация.