Size: a a a

Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs

2020 July 18

К

Кирилл in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Albert Kafizov
Но ощущения у меня были примерно..."Так, я вашу игру 10 минут качал, потом обучение проходил, потом катку откатал, где сундук с внешкой?"
Звучит, как проф деформация
источник

AK

Albert Kafizov in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Кирилл
Звучит, как проф деформация
Сорян)
источник

К

Кирилл in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Albert Kafizov
Сорян)
Все мы в одной лодке :D
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Denis Zlobin
У нас именно так. А креативный директор - (может) на нескольких проектах.
Хотя нет, совсем не так. В нашей парадигме гейм-директор - это именно овнер продукта, он формирует всё видение. А продюсер - про деньги, процессы и приоритеты
источник

К

Кирилл in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Denis Zlobin
Хотя нет, совсем не так. В нашей парадигме гейм-директор - это именно овнер продукта, он формирует всё видение. А продюсер - про деньги, процессы и приоритеты
Тогда получается креативный директо это как лид гейм-директоров ?
источник

AK

Albert Kafizov in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Кирилл
Звучит, как проф деформация
Но вообще меня не могут удержать игры, где ничего за усилия не дают и нет ощутимого прогресса
источник

sb

straight busta in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Albert Kafizov
Но ощущения у меня были примерно..."Так, я вашу игру 10 минут качал, потом обучение проходил, потом катку откатал, где сундук с внешкой?"
деньги плати и будет все
источник

sb

straight busta in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
straight busta
деньги плати и будет все
современный геймдизайн
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Кирилл
Тогда получается креативный директо это как лид гейм-директоров ?
Нет, обычно проектом занимается либо креативный директор, либо геймдиректор. Просто креативный директор может (но не всегда) заниматься несколькими проектами сразу
источник

ES

Eugen Sudak in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Кирилл
Тогда получается креативный директо это как лид гейм-директоров ?
Там скорее всего матричная структура. Гейм-директор отвечает за продукт, а креативный - за развитие гд, найм, бюджет, обучение и ротацию.
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
straight busta
деньги плати и будет все
это батл-рояль, там нет прогресса вне сессии обычно
источник

ES

Eugen Sudak in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Denis Zlobin
Нет, обычно проектом занимается либо креативный директор, либо геймдиректор. Просто креативный директор может (но не всегда) заниматься несколькими проектами сразу
А, видимо был неправ, сорян
источник

AK

Albert Kafizov in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
straight busta
деньги плати и будет все
А ты точно геймдизайнер?
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
У нас в студии есть человек с должностью Senior Creative Director, например :)
источник

sb

straight busta in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Albert Kafizov
А ты точно геймдизайнер?
да, работаю в эпик геймс
источник

sb

straight busta in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
над маленьким проектом под названием fortnite
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
У нас всегда на проекте тандемы. Тот, кто отвечает за креативную часть, не может отвечать за ресурсы и наоборот.
источник

ES

Eugen Sudak in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Denis Zlobin
У нас всегда на проекте тандемы. Тот, кто отвечает за креативную часть, не может отвечать за ресурсы и наоборот.
А как зовут того, кто отвечает за ресурсы?
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Eugen Sudak
А как зовут того, кто отвечает за ресурсы?
Продюсер же. Бюджеты, процессы, сроки.
источник

AK

Albert Kafizov in Чат геймдизайнеров | MeetGDCuffs
Denis Zlobin
У нас всегда на проекте тандемы. Тот, кто отвечает за креативную часть, не может отвечать за ресурсы и наоборот.
А как можно управлять ресурсами без понимания креативной части?
источник