А в чем задача именно такого сеттапа - и разраб и гд? Экономия?
Наоборот, увеличение возможностей. На данный момент этим занимается овнер, но ему ещё нужно заниматься биздевом, проверкой и корректировкой работы других людей и т.п., и в какой-то момент третий год по 12 часов в сутки ты начинаешь уставать. Наш кодер больше кодер, чем ГД, а когда человек не понимает нюансов поставленной задачи (т.е., почему задача поставленна именно так, а не иначе), он может сделать ошибку в важных деталях. Если человек ГД и понимает, как геймдизайн функционирует в принципе, он таких шибок не допускает