Да блэт. Мапишь в ПОЛОВИНУ квадрата, потом растягиваешь в ВЕСЬ квадрат, и выставляешь разрешение текстурок в пеинтере или где хочешь например 1024х512. Прямоугольная текстурка занимает ВЕСЬ квадрат, но поскольку у нас потянутые вдвое ювихи то ужатые вдвое, пиксели растягиваются до нормальных квадратных.