предупреждая вопросы: бейс материал стандартный вирейный материал с назначенной процедурной картой на отражения. значение альфа контрибьюшн не меняет видимости плейна на рендере, как и изменение цвета материала
причем, что интересно, если сохранить рендер с альфой и наложить на фон то этой границы не видно на одном слое, но если слоев наложить несколько она постепенно начинает появляться
причем, что интересно, если сохранить рендер с альфой и наложить на фон то этой границы не видно на одном слое, но если слоев наложить несколько она постепенно начинает появляться
на прозрачность фона в общем то все равно, дело не в этом, а в том, что из-за этой хуеты некорректно считается прозрачность объектов, они оказываются пересвеченные местами, видимо потому, что ГИ плейна умножается на ГИ материалов