сорян, действительно мог сразу проблему написать, тупанул. Дело в том что когда включаешь Volumetric Scattering в Maya Redshift, альфа от бэкграунда испаряется в никуда( Может кто в курсе как вернуть?
Кстати. Вопросы по рендерам можно задавать также в чатике макса, ибо специфика одного и того же рендера примерно одинаковая, а в чатике макса всяческих визуализаторов в разы больше.
вот несправидливость то, в инструменте для аниматоров обновляют штуки для аниматоров))0)
Ты из тех убежденных, которые орут "майка только для анимации, макс исключительно для рендера унитазов, синема для моушен дизайна, а блендер для пидарасов"?