Хочу уточнить про ООП. Мне известны решения и готовые тоже. Т.е. конкретно мне базовое обучение не было бы интересно. Меня интересует концептуальный разбор игровой логики, например, пошаговой игры. Чтобы она супер легко модифициррвалась. Типа запилить айтем в игре с новым эффектом - вжух и готово. Читал статьи на эту тему общие и некоторые даже по луа, но взрослой готовой реализации с пояснениями не видел. Прошу прощения за избыточные уточнения, если что.