Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2019 March 01

x

xor in Геймдев: правовые вопросы
пожизненное право (+70 лет со смерти) и возможность запрета на коммерцию, но это не является юридически правильной лицензией.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
И говорил что ближайший вариант GPL
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Vladimir. Ray
Ну я вам и говорил что для ПО CC не применим
Я так понял, что они выкладывают произведение, а шейдеры рассматривают в контексте произведения, как его составную часть.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Я. Про. Это. И. Писал.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Скорее всего проблема в определении шейдеры.
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Оттого, что художник решил, что шейдер это не ПО, сам по себе шейдер не перестаёт быть ПО.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Скорее всего это темная тема. По идее ему могли бы не разрешить использовать лицензию
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Геймдев: правовые вопросы
Ну, тут явно CC0, а не CC.
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Vladimir. Ray
Скорее всего это темная тема. По идее ему могли бы не разрешить использовать лицензию
Through the use of CC licenses, millions of people around the world have made their photos, videos, writing, music, and other creative content available for any member of the public to use.

"Other creative content", что хочу, то и ворочу :)
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Да уж. Но она на самом деле неудобная очень. Она удобная для произведений.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Я все же советовал бы GNU GPL или MIT для ПО
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Наверное. Просто у художников слипаются понятия контента и технического обеспечения. Контент я могу получить как в виде растрового изображения, так и в виде пикселей, которые генерируются GPU под управлением шейдера. Художники не различают эти вещи, я так думаю.
источник

О

Облачко in Геймдев: правовые вопросы
Чокофур шейдер это картинка, текстура так что все логично
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Облачко
Чокофур шейдер это картинка, текстура так что все логично
Растровая картинка?
источник

О

Облачко in Геймдев: правовые вопросы
Да
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Тогда это не шейдер, а просто растровая картинка. Шейдер управляет видеопроцессором для генерации картинки в разных масштабах, в разном освещении и т.п. А растровая картинка так не умеет.
источник

VR

Vladimir. Ray in Геймдев: правовые вопросы
Тогда что они вкладывают в понятие шейдеры и почему им дают лицензию
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Хто ж знает. Чортово авторское право не поспевает за компьютерами. Пора вводить коммунизм и перестать париться по этому поводу :)
источник

О

Облачко in Геймдев: правовые вопросы
Ну самый простой шейдер это размноженная картинка, например дерево
источник

IK

Ivan Kulibin in Геймдев: правовые вопросы
Облачко
Ну самый простой шейдер это размноженная картинка, например дерево
У вас слиплись понятия конечного контента, и алгоритмической штуки, которая управляет видеопроцессором. У меня тоже всё время слипаются, это нормально :)
источник