Size: a a a

2019 October 10
Norlin Games
источник
Norlin Games
источник
2019 October 19
Norlin Games
Конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 продолжается!

Жюри провело очередной отсев проектов: теперь игр в конкурсе всего 25. Совсем скоро финал! Следите за обновлениями и поддерживайте фаворитов лайками и комментариями!

https://unrealcontest.disgustingmen.com/
источник
2019 October 21
Norlin Games
источник
2019 October 31
Norlin Games
Unreal's Got Talent: Горошкин и Сальников смотрят билды игр с конкурса разработчиков.

Играем в Diesel Guns, Redacted, Knightmare Lands, Be Brave и, разумеется, Cartel Tycoon.


https://www.twitch.tv/disgustingmen
источник
Norlin Games
Стрим закончен, вот ссылка на запись: https://www.twitch.tv/videos/502122173
источник
2019 November 02
Norlin Games
Now it's official!

Knightmare Lands будет шоукейситься на DevGAMM в первый день, 21 ноября.
Стенд B8, приходите!
источник
2019 November 09
Norlin Games
Товарищи, важное заявление: лор будет!

p.s. не ЛОР который оториноларинголог, а лор который lore

p.p.s. будет, но не прямо сейчас. Но будет.
источник
2019 November 13
Norlin Games
Новый геймплейный трейлер!

p.s. Увидимся на DevGAMM!

https://www.youtube.com/watch?v=fQ4hdEpQNes
источник
2019 November 23
Norlin Games
источник
2019 November 27
Norlin Games
Краткие итоги посещения @DevGAMM в Минске:
- Игра людям нравится
- Делать ещё очень много
- бОльшая часть критики и так уже есть в планах 😊
- "а почему не на мобилки?" (с)

Но слизни всё равно превзошли саму игру по популярности! Слизней на такую конференцию было очень мало, их все хотели и отрывали с руками!

p.s. на вечеринках от Нереального Движителя самый лучший кейтеринг!
источник
Norlin Games
Потерялась картинка из предыдущего поста.
Вот так выглядел стенд #KnightmareLands!
источник
2019 November 30
Norlin Games
Офигеть! В последнем выпуске Community Spotlight от @UnrealEngine4 упомянули про Knightmare Lands!

https://youtube.com/watch?v=c-BQTuQW4yU&t=226
источник
2019 December 04
Norlin Games
А кто есть в фейсбуке, полайкайте плиз https://www.facebook.com/NorlinGames

Только не фоточки/посты, а саму страничку, там где-то в правом столбце должна быть кнопка (фейсбучный UI адовый вообще... 🤪)
источник
2019 December 05
Norlin Games
А вот и на ue4daily засветился вместе с другими нереальными проектами с прошедшего ДевГАММа!

http://ue4daily.com/blog/devgamm-minsk-19.html
источник
2020 January 01
Norlin Games
🎄 с Новым Годом всех! 🎄
источник
2020 January 14
Norlin Games
Good News, everyone!

В общем, now it's official: в связи с отсутствием финансирования, Knightmare Lands заморожен на неопределённый срок :(
Возможно, буду потихоньку продолжать разработку, но, пока что, ищу работу и пилю всякие прототипчики в свободное время (чем давно хотел заняться во время работы над KL).

p.s. Если у вас на примете есть годные вакансии для UE4-программиста - welcome, скину резюме.
p.p.s. только не VR!
источник
2020 January 17
Norlin Games
Господа, в связи с заморозкой Knightmare Lands, стоит ли переименовать канал?
Хочется иногда писать куда-нибудь мысли про геймдев и встал вопрос: заводить ли новый канал или писать сюда?
Окончательные результаты
71%
Писать сюда про геймдев
29%
Оставить этот канал только про KL
Проголосовало: 55
источник
2020 January 18
Norlin Games
Уже запостил в твиттер, повторю и здесь:

Мой личный Топ-3 игр за прошедшее десятилетие:
1. Prey (Arkane Studios)
2. Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
3. Hollow Knight (Team Cherry)

Распределить места было очень сложно, т.к. каждая из игр (на мой взгляд) гениальный шедевр в своей области.
Prey - пожалуй, именно на этой игре я открыл для себя жанр Immersive Sim и, пока что, не увидел реализацию лучше. Даже более известные Dishonored не дотягивают до такого же уровня (что логично, учитывая что игры от одной и той же студии, и разработчики использовали в Prey опыт своих предыдущих игр).

BotW - лучшая реализация open world и эксплорейшна ever! И субъективно игра мне очень понравилась, и объективно дизайн игры уникален в том, что, во-первых, игрок свободен делать всё что угодно (например, можно прямо после стартовой локации побежать напрямую к финальному боссу); и, во-вторых, прокачка персонажа завязана ТОЛЬКО на исследование мира. Не на убийствах врагов, не на выполнение квестов,а именно на исследование. До сих пор я не смог найти другой игры с аналогичным подходом.

Hollow Knight - абсолютно гениальная инди игра, сделанная маленькой командой (3 человека) и заслуженно ставшая хитом. В первую очередь, игра зацепила огромнейшим количеством контента. По ходу прохождения несколько раз ловил себя на ощущении что, казалось бы, вроде бы всё исследовано, игра логически идёт к завершению (ха-ха!) и вдруг бац - открывается новая огромнейшая локация, или новая крутая способность. Впечатляющее внимание к деталям, проработанный мир, идеальный геймплей и управление, местами хардкорная сложность - топчик!

А какие игры зацепили вас и почему?
Пишите в чатик, кнопка Discuss внизу!
источник
2020 January 21
Norlin Games
В свободное время делаю разные прототипчики. Это не для какого-либо проекта, а просто смотрю интересные (для меня) механики и идеи
#ue4everyday #noteveryday
источник