Size: a a a

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

2022 February 02

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
идеи не те, это точно, были бы те, был бы хит) в принципе как и у всех. Кто то тут говорил что у инди 1 из 100 игр будет приближен к хиту
источник

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
зато ретеншн хороший и плей тайм выше 600
источник

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
сама механика последней игры хорошая и вовлекающая, но вот с графикой беда у меня, к сожалению
источник

MS

Mikhail Sherstobitov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Если речь идет о прототипах нормального качества с 15 уровнями на CPI тест, то это около 3 недель на прототип для опытного разработчика.
4 штуки в месяц можно собрать из говна и палок для CTR теста  с одним кривым уровнем, но гораздо лучше за это время сделать 1 нормальный, на дистанции будет больше вероятность успеха.
источник

DS

Daniil Stroganov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Привет.
Есть какие то сервисы где бесплатно можно посмотреть крео?
источник

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
оба варианта имеют смысл! если ты не знаешь в какую сторону бежать и прилагать усилия, и тебе надо прощупать разные варианты, то делать билды для СПИ норм, а уже когда нащупал, тогда уже работаешь над рет и ПТ
источник

CM

Call me Matthew in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
ПАДДЕРЖИВАЮ
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
adheart
источник

DS

Daniil Stroganov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Там не бесплатно, если по играм искать, а поиск по крео там как то так себе работает
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Ну там бесплатно какое-то количество крео даётся. За платно - открываются все.
источник

DS

Daniil Stroganov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Не нашел как в разделе приложение посмотреть хоть одно крео бесплатно, все перекидывает на страницу оплаты
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Вот у меня показывает в демо версии
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
так покажи проекты - глядишь чат бы помог советами. хороший рет и плейтайм это может даже и важнее cpi... и это реально показатель качества игры, а не везения
источник

DS

Daniil Stroganov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
А, в целом да, спасибо.
Если через вкладку Креативы смотреть, то можно откопать что-то.
источник

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
тачем по экрану линию рисуешь, с каждым уровнем увеличивается дистанция
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
занятная трактовка старого флэш хита ) и тут был хороший рет ?
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
это конвейернера
источник

РШ

Руслан Шум in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
да
источник

DU

Daria Udodova in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Доброго вечера, чатик🙂

Нас попросили, мы услышали и сделали ДВА маркет ревью: теперь на WW и US! Открываем, смотрим, играем в игры, показавшие быстрый рост от 24го января📱📈

Вдохновились и есть идеи, как сделать игру на базе ревью? Отлично!  Мы с удовольствием поможем фидбеком и оперативно протестируем  их. 👌🏻 А если есть вопросы или вы хотите замерить метрики уже существующего проекта  - welcome в личку =)
источник

DU

Daria Udodova in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
источник