Вот поэтому для меня и странно, что человеку нужно вытягивать CPI, если вы уже договариваетесь о сотрудничестве, то наша задача как продуктовой команды - работать над продуктовыми метриками. А паблишер берет на себя маркетинговую часть. И порой бывает, что подкидывают задачки, которые нужно реализовать как раз для крутых крео (те же мислиды) в продукте. Но об этом сами разработчики не думают, их задача продукт. Продюсеры могут, сказать у нас круто зашли такие крео, добавьте это в игру. Но это четкое разделение. Голова у разработчика болит за другое.